Tagarchiv

Der goldene Schnitt im Webdesign

06. Mai 2009 in pixelgraphix Sideblog.

In »What's Golden« diskutiert Jason Santa Maria die Drittelregel und ihren Anwendbarkeit heute. Zum Beitrag ...

Ist Grafikdesign eine Kunst?

11. November 2008 in pixelgraphix Weblog.

Jeder kann diese Frage beantworten unter: Is graphic design art? Sieht man sich die bisherigen Ergebnisse an, ist leicht festzustellen, dass die Ansichten von Designern und Nicht-Designern hier weit auseinanderklaffen. Anders ist das Ergebnis nicht zu deuten, oder? Vielleicht müssen aber auch einfach noch mehr Leute mitmachen ... Zum Beitrag ...

Wie arbeiten andere?

11. September 2008 in pixelgraphix Sideblog.

Einen kleinen Einblick in ihre Arbeiten rund um tap tap tap geben John Casasanta und Sophia Teutschler in »The design session«. Wolfgang Bartelme zeigt dabei in einem Screencast ein - zumindest mir - bisher unbekanntes aber nützliches Feature von Skitch: Folgebilder einfach senden. Zum Beitrag ...

Understand that NOTHING takes 5 minutes

26. August 2008 in pixelgraphix Weblog.

»How to be a good client« ist ein PDF für Designer und ihre Kunden, gestaltet von No. 17, alias Bonnie Siegler and Emily Oberman. Gefunden bei swissmiss. Zum Beitrag ...

Hintergrundmuster schnell erstellen

22. Juli 2008 in pixelgraphix Weblog.

BgPatterns.com bietet eine fixe kleine Online-Applikation zur Gestaltung von Tapetenmustern. Mit ein paar Mausklicks hat man sich schnell ein nahtloses Pattern zusammengeklickt. Wer mag, kann einen Account anlegen und die Muster auch online speichern. Das Speichern der Grafik ist aber auch ohne Account möglich. Praktisch! Via i love typography. Zum Beitrag ...

Typographie in der Gestaltung für Kinder

19. Juni 2008 in pixelgraphix Sideblog.

Fonts.com geht in einem kurzen Abriss auf die wichtigsten Regeln ein, die bei der Gestaltung von Materialien für Kinder bedacht werden sollten. Zum Beitrag ...

Web-Layouts gestalten ohne Photoshop & Co?

04. Juni 2008 in pixelgraphix Weblog.

In Why we skip Photoshop führen 37signals, die Macher von Basecamp, Backpack und Highrise aus, warum Sie in ihrem Entwicklungsprozess direkt vom Papier zum XHTML/CSS-Editor wechseln und Photoshop komplett links liegen lassen. Als Hauptgründe werden angeführt, dass sich Photoshop-Mockups - ebenso wie ihre Papier-Pendants - nicht klicken lassen, dieses aber indirekt suggerieren. Außerdem würde es den Designer eher ablenken und zu Detailfutzeleien verführen. Texte sehen in Photoshop komplett anders aus als auf der späteren Site ... Weitere Gründe hier. Auch die Kommentare lesen sich mehr als interessant. Ich vertrete auch in meinem Buch die Auffassung, dass es keinen Sinn hat, grafische Entwürfe bis in das letzte Detail auszuarbeiten. Dabei ist es völlig egal, ob man Photoshop, Fireworks, OmniGraffle oder was auch immer verwendet: Der Vorschlag wird letztendlich anderes aussehen, wenn er in XHTML/CSS umgesetzt ist. Und er wird auch nicht in jedem Browser gleich aussehen. Zum Beitrag ...

Simple.art

13. Mai 2008 in Artnetz.

Das Design studio simple.art präsentiert sich mit einer netten und originellen Illustration organisiert und übersichtlich. Zum Beitrag ...

Schriften online erstellen und vertreiben

02. April 2008 in pixelgraphix Sideblog.

Das ermöglicht »fontstruct«, ein Ableger des Fontshop. Via esse est percipi. Zum Beitrag ...

designfragen.de

11. März 2008 in pixelgraphix Sideblog.

Das Projekt von Nicolai Schwarz richtet sich an alle, die bisher noch keine Erfahrung mit Design haben und nun ein Logo, eine Webseite oder ähnliche Designarbeiten in Auftrag geben möchten. Es wird versucht, grundsätzliche Fragen im Vorfeld zu beantworten. Zum Beitrag ...

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